當你探索四方,最終躺在傢裡的帳篷裡坐擁傢產時,是否覺得這一切如此無聊,這個遊戲還有更多選擇嗎?
答案是肯定的,玩傢可以選擇其他風格不同的人物,以不同的方式探索世界。
在單機版中,所有玩傢一開始的人物都是威爾遜,其他人物的解鎖需要通過玩傢生存時長解鎖。而在聯機版這一情況大有不同,玩傢一開始便有選擇大部分人物的權利。
如何選擇一個方便上手的人物?各個人物的優缺點又是如何?你將在本篇得到答案。
威爾遜:
在新版本的更新中,威爾遜一改往日的平庸,有瞭許多實用且頗具特色的功能。
玩傢使用威爾遜生存一段時間後,就可獲得技能點,用它來解鎖各種各樣的新能力。
當你擁有未分配的技能點時,屏幕左上角會出現這樣的提示。你可以通過點擊裝備欄右側的圖標來查詢當前技能樹。將鼠標放在圖標上查看該技能的描述(該圖片待更新)
威爾遜至多獲得15個技能點,這需要玩傢生存160天。已獲得的技能點可在任意新存檔或重選人物時保留。玩傢可在選人時重新分配,或在遊戲內通過傳送門換人來洗點。
接下來簡單介紹威爾遜的技能樹:
技能樹分為4列,從左數起的前3列為常規技能,最右側為暗影技能列。
- 火把科技,可通過技能點增加火把的持續時間或照明范圍,在該技能列下點亮3個技能後,即可解鎖丟火把技能,該技能允許威爾遜以科學的角度丟火把以設置固定照明點。
- 煉金科技,第一級允許威爾遜轉化樹枝和木頭,之後可通過技能點解鎖不同物質的相互轉化,詳見下圖。
合成彩虹寶石,轉化大肉小肉,轉化金子硝石的技能很有用。
- 胡子科技,可通過技能點增加胡子的保溫效果或加快胡子的生長速度。在該技能列下點亮3個技能後,即可解鎖胡子存儲技能。威爾遜可用它的胡子存儲可食用物,至多擁有3個格子。
- 暗影科技,解鎖該技能需要玩傢激活至少12個技能,且擊敗位於暗影中庭的boss遠古織影者。解鎖後,威爾遜可相互轉化絕望石和純粹恐懼。(詳見boss篇)
- 天體科技,解鎖該技能需要玩傢擊殺天體英雄boss,解鎖後威爾遜可互相轉化純凈輝煌和註能月亮碎片。(詳見boss篇)
除此之外,點亮該技能的威爾遜會略微提高攻擊月島虛影的傷害,略微降低來自暗影生物的傷害。
優點:
1:煉金術。威爾遜可以方便的轉化各類物質,靈活使用煉金術來為你和你的團隊提供充足的資源。
2:大胡子科學傢。威爾遜每隔一段時間會長出胡子,刮掉可以回san,不刮可以保暖,胡須是復活雕像的重要原料,還可以做燃料,胡子甚至還能存儲食物。(雖說有些難以接受)
3:沒有缺點
中規中矩,上手容易,適合萌新的人物。改版後的威爾遜也在團隊中有瞭一席之地。如果把維斯作為遊戲的困難難度,威爾遜就是普通難度。
威爾遜最喜歡的料理是培根煎蛋,食用它會額外回復15的飽食度。
薇洛:
薇洛自帶打火機和玩具熊伯尼,打火機不可添加燃料,伯尼可以使用縫紉包修補。
伯尼在手持時可以回復少量san值並提供保暖。打火機的合成需要繩子,金子和花朵。
除瞭提供照明和點火,打火機可很快的烤制食物。
薇洛在附近著火時會較快的恢復san值,薇洛免疫火焰傷害但不免疫高溫傷害。與單機版不同,薇洛在低san時不再隨便放火瞭。
放置在地上的伯尼會吸引影怪仇恨,此時它擁有1000點血量,但不會主動攻擊。
當薇洛的san值較低時,伯尼會變大,此時它有2000點血量和50攻擊,在吸引影怪仇恨的同時也可主動出擊。
其他玩傢在san值較低時,可以使用伯尼來吸引影怪,但隻能有一隻大伯尼存在。
伯尼死亡後可以撿起修補後再次使用。
所有人都可以使用伯尼,但隻有薇洛可以制作。伯尼的合成需要胡須,蜘蛛絲和牛毛(這大概是和威爾遜搭檔的原因)
辣椒燉肉是薇洛最喜歡的料理,用肉和菜類制作它,盡管名字中有辣椒,但制作這道菜不能使用辣椒,否則會得到填餡辣椒。
優點:
1:伯尼,別傻愣著。薇洛的伯尼使玩傢對付影怪時不再孤軍奮戰,它可以用來抵禦大量影怪。
2:快速烤制。打火機可以快速烤制食物,提高效率,在前期打火機也可以提供照明和火源,方便的獲取木炭。
3:不畏火焰。且可以通過附近的燃燒恢復san值,將大量可燃物擺放後點燃可快速回san。
缺點:
1:漫漫寒冬。薇洛san值較少,且在過冷時會高速扣血扣san,薇洛在冬天需要註意保持體溫。
薇洛是相對冷門的人物,她單機版的低san燒傢屬性讓大部分玩傢對之聞聲色變。但在聯機版,薇洛的的伯尼可以有效的抵禦遠古區影怪的進攻。
“薇洛的童年痛苦而陰暗,終於有天,她的內心閃起瞭火花”
沃爾夫岡:
在重做後,沃爾夫岡的三維固定為200。
沃爾夫岡現在有瞭新的數值衡量他的狀態:體力值。
體力值會自然下降,下降速度隨飽食度下降不斷增加。
體力值低於26時,大力士進入瘦弱狀態,攻擊系數為0.75,受到額外20%傷害,且對寒冷和酷熱耐受力更差。
當體力高於26低於75時。大力士進入正常狀態,攻擊系數為1.0,其他數值與威爾遜一致。
當體力高於75時,大力士進入強壯狀態,攻擊系數為2.0,且獲得減速抗性,穿戴小豬包,大理石甲時不減速,背負雕像時速度更快。同時獲得額外的保溫和隔熱屬性。
玩傢可以通過啞鈴和健身房快速恢復體力值,它們都是大力士專屬的合成道具。
啞鈴分為四種,分別由石頭,黃金,大理石和寶石打造,石頭啞鈴和黃金啞鈴每次可恢復3點體力值,而大理石和寶石可以恢復5點。解鎖更好的啞鈴需要科技。
啞鈴可以被扔投擲造成范圍傷害,越好的啞鈴傷害越高,但攻擊會大量消耗啞鈴的耐久。
更好的啞鈴擁有更高的耐久,每次使用都會消耗耐久來獲得體力值,體力值越高,獲取速度就越快。
大力士在拿著啞鈴移動時不會扣除體力值,即使飽食度此時很低。
健身房是一個固定建築,它消耗一定的飽食度恢復大力士的體力值。
玩傢可以用它玩一個QTE小遊戲,遊戲玩的越好體力值回復越多。
健身房需要搭載配重,可用的配重有:土豆袋,雕像,巨大作物。
其中boss雕像和巨大作物是最佳選擇,但巨大作物在健身房放置會腐爛。可以通過給作物打蠟阻止腐爛。
除此之外,大力士還可通過勞動和戰鬥回復體力值,包括砍樹,挖礦,使用錘子和鏟子等工具。
在測試中,大力士在受到傷害時不會扣除體力值。
強壯狀態的大力士現在不再獲得移速和體型加成瞭。
大力士現在會因為黑暗和怪物扣除更多san值,但附近有隊友時扣san速度略微降低。
烤土豆(不加鹽)是大力士最喜歡的料理。
版本更新後,大力士有瞭自己的技能樹:
玩傢生存足夠的天數即可解鎖這些天賦,大力士的技能樹可實現以下功能:
雜務:大力士在強壯狀態進行砍樹,挖礦,摧毀建築時,有概率一擊完成任務。這個天賦可略微提升一擊命中的概率。
健身:大力士可以自動完成健身房的QTE小遊戲。
大力士可以制作一個哨子來回復隊友的san值,同時略微提高他們的傷害。
大力士可以跑的更快些。
大力士可以解鎖更多的啞鈴,分別為暖石啞鈴,紅寶石啞鈴(燃燒彈)藍寶石啞鈴(冰凍彈)。
大力士投擲啞鈴時造成更多的傷害。
大力士可以增加體力上限,至多為150,以此維持更長時間的強壯狀態。
戰鬥:在使用亮茄武器戰鬥時,造成額外的傷害,至多可達25點。
在擊殺boss天體英雄和遠古織影者後,大力士可以在暗影和亮茄間做出選擇,提供對另一陣容的30%增傷。
優點:
沃爾夫剛。擁有瞭技能樹的大力士非常強大。強壯的沃爾夫剛將掃平任何敵人,自帶減速抗性讓更抗揍的大理石甲成為大力士的選擇。搬運重物的任務也可以交給強壯的沃爾夫剛。
缺點:
沃爾夫慫。大力士受到黑暗和怪物的扣san更多,他更容易崩san而被影怪圍毆瞭,雖然影怪扛不住強壯的大力士幾次攻擊。
大力士在瘦弱狀態非常脆弱,因此玩傢應盡快找到辦法保持自己的體力值,並讓飽食度保持在健康狀態。
回復體力值看起來有些復雜,但在食物充足時體力值掉的並不快,啞鈴也能讓你隨時隨地處於最佳狀態。
大力士仍然是饑荒單次傷害最高紀錄保持者,重做後的大力士可玩性也大大增加,但其缺點也更明顯瞭,並不適合萌新作為第一個人物上手。
溫蒂:
阿比蓋爾是溫蒂死亡的姐姐(或姊妹)。在進入世界時溫蒂自帶阿比蓋爾之花。
右鍵召喚阿比蓋爾(+15san),把花交給阿比蓋爾收回(-15san)。
右鍵阿比蓋爾之花可激怒阿比蓋爾,變為主動攻擊模式,對周圍所有生物進行攻擊。
右鍵可使阿比蓋爾變為被動跟隨模式,此時她會反擊攻擊溫蒂和阿比蓋爾的生物,攻擊溫蒂正在攻擊的生物。
阿比蓋爾會在8分鐘後進化,進化分為兩次共三個階段,帶來血量提升,分別為150,300,600。阿比蓋爾在血量為零時消失,這會扣除溫蒂30san值且重置進化階段。
阿比蓋爾的攻擊頻率基本與玩傢相同,但攻擊方式為范圍攻擊,攻擊力在白天(14),傍晚(23)和夜晚(36)變化,夜晚最高。在地下時攻擊力與夜晚相同。(阿比蓋爾攻擊力與溫蒂血量呈反比的設定已被修改)
溫蒂的專屬建築——姐妹骨灰盒,放入四個花瓣(非惡魔花瓣)即可激活。
激活後的骨灰盒在靠近時提供較高的回san效果,同時可讓阿比蓋爾4倍速進化(約2分鐘一階段)。這個效果在花朵腐爛時結束,骨灰盒效果不疊加。
溫蒂的專屬合成欄——靈體草藥,可為阿比蓋爾提供各種各樣的增益,在亂戰時如果你無法靠近阿比蓋爾,可以把草藥給阿比蓋爾之花以增強阿比蓋爾。
靈體草藥都需要哀悼榮耀作為主要原料。
在墳地附近尋找小驚嚇並協助它尋找玩具,以獲取哀悼榮耀。小驚嚇會在靠近你時向著一個方向做小段位移,該位移的指向是玩具的方向。
在溫蒂靠近玩具時,小驚嚇頭上會有不斷擴大的白色環狀信號。玩傢在環狀信號最大處尋找即可發現,隨後引領小驚嚇找到即可。
靈體草藥的合成和屬性如下:
亡者補藥:合成需要蜘蛛腺體,增強阿比蓋爾回復能力,持續一天。
靈魂萬能藥:合成需要告密的心(這次輪到溫蒂保護阿比蓋爾瞭),極大增強阿比蓋爾恢復能力(約20hp/s),持續30秒。
不屈藥劑:合成需要木頭,將阿比蓋爾受到攻擊的無敵護盾持續時間提升為1秒,持續一天。
蒸餾復仇:合成需要活木,不屈藥劑的增強版,可以在提升護盾時長為1秒的同時附帶反傷效果,傷害等於阿比蓋爾當前的攻擊力,持續一天
夜影萬金油:合成需要蜂刺,固定阿比蓋爾的攻擊為最高36點,不管白天還是傍晚,持續一天。
強健精油:合成需要蜂蜜,大幅提升阿比蓋爾的移動速度,持續一天。
值得註意的是,這些屬性不能疊加,在一個藥劑失效前使用另一個藥劑會覆蓋當前藥劑效果。
“溫蒂對於孿生姐妹阿比蓋爾的死一直難以釋懷,因為她害怕關於阿比蓋爾的記憶會消失”
優點:
1:幽靈戰神。阿比蓋爾有著范圍傷害能力和高回復效果,克制蜘蛛,獵狗,猴子等生物,配合溫蒂的靈體草藥戰鬥力極強。
2:靈異事件。阿比蓋爾為被攻擊目標增加易損buff,增加攻擊者的攻擊系數,對於溫蒂提供0.4的攻擊系數加成(總攻擊系數0.75+0.4),對於隊友和阿比蓋爾提供0.1的加成(總攻擊系數x+0.1)(阿比蓋爾的實際攻擊為15,25,40)。這一點可以有效提升團隊輸出
3:鬼影幽幽。阿比蓋爾的第二,三階段提供光源能拯救萌新免遭查理黑手
4:死亡如風。溫蒂受黑暗的降san影響較低,比常人慢25%。
5:葬禮專精。溫蒂可修建姐妹骨灰盒,靠近並放入四朵花為團隊提供較高的san值恢復。
缺點:
1:柔弱女孩。溫蒂下手不重,攻擊系數隻有0.75,但攻擊阿比蓋爾攻擊過的單位時提升至1.15,因此盡可能跟隨阿比蓋爾作戰,在阿比蓋爾喪失戰鬥力時規避戰鬥。
2:脆弱鬼魂。阿比蓋爾沒有護甲承傷,僅會在被攻擊後生成短暫的護盾。在面對高額傷害的boss時十分乏力。
3:熱心姑娘。溫蒂需要幫助小驚嚇獲得哀悼榮耀合成靈體草藥,提升阿比蓋爾的屬性。哀悼榮耀的收集需要一些時間和技巧。
3:默契姐妹。阿比蓋爾的操作較為復雜,且需要溫蒂配合才能打出輸出,否則溫蒂就是手無縛雞之力的小女孩。
溫蒂是饑荒的顏值擔當,好看但並不花瓶。配合默契的溫蒂和阿比蓋爾能給團隊提供很高的收益。她可以作為團隊中的功能性c位,無需太多資源也能打出不錯的效果。
香蕉凍是溫蒂最喜歡的食物。
WX-78:
機器人重做後刪除瞭原來枯燥的吃齒輪升級設定,雖然基礎三維略低,但新增不少功能。
機器人加入瞭新的數值:能量值,其會緩慢的自然增長,在被雷劈或接觸充能的避雷針時回復一格能量,被雷劈的同時會恢復100生命值且扣除較多san值。
食用電羊奶和大廚的羊角佈丁時也能回復一格能量。
機器人還可以通過薇諾娜的各類發電機充能,但這會消耗發電機的能量。
機器人比原來淋雨更致命瞭,在濕度大於15時,能量值會不斷掉落,同時快速掉血。潮濕度越高,掉血速度越快。
機器人在被冰狗或巨鹿凍結時會扣除2點能量。
機器人在飽食度為0時,能量值也會不斷掉落。
機器人可以部署自帶的生物掃描分析儀(無人機),無人機會與機器人保持距離並跟隨機器人。
他叫吉米
無人機在附近有特定生物時會發出聲音和閃光提示玩傢,部署後會掃描附近特定生物。
首次掃描完成後可以解鎖生物對應的芯片科技,並獲取較多生物數據。再次掃描生物後會獲得一個生物數據,掃描具有一定的冷卻時間。
無人機需要持續掃描生物一段時間,玩傢需要在無人機掃描生物時保持和無人機的距離。掃描時間可以疊加,對於大型生物需要更多的時間掃描。
生物數據可用於制作芯片(電路板),將其插在能量條上獲取不同的效果。
能量條有6個插槽,不同的芯片有不同數量的插槽。當能量足夠供給該插槽時,插槽上的芯片效果生效。
芯片可以使用鉗子拔掉,消耗對應插槽能量和芯片耐久。
芯片屬性如下:
強化電路:掃描普通蜘蛛解鎖,每個提高50生命上限。
生效時會等比例恢復生命值
超級強化電路:掃描護士蜘蛛(蜘蛛女皇生成)解鎖,以強化電路為材料,每個芯片占用2插槽,提高150生命上限。
處理器電路:掃描蝴蝶解鎖,每個提供40點san值上限。
生效時等比例恢復san值
超級處理器電路:掃描影怪(出現即可)解鎖,以處理器電路為材料,每個芯片占用2插槽,提供100點san值上限,同時緩慢回復san值。
胃增益電路:掃描獵狗解鎖,提供40點飽食度上限,減慢飽食度掉落速度。
生效時等比例回復飽食度
超級胃增益電路:掃描啜食者或灌熊解鎖,占用2插槽,提供100點飽食度上限,減慢飽食度掉落速度。激活芯片越多,飽食度掉落越慢。
豆豆電路:掃描蜂後解鎖,以超級處理器電路和蜂王漿為材料。每個占用3插槽,提供100點san值上限,同時緩慢回血回san。
回血速度略低於糖豆,但配合大理石甲仍然足夠處理大部分作戰情況。
合唱盒電路:掃描帝王蟹(允許未激活)或寄居蟹奶奶解鎖,需要貝殼鐘為原料(可在寄居蟹奶奶的小月島上找到)。占用3插槽,緩慢回復自己和周圍隊友的san值,強度和距離相關,允許疊加。
激活後可提高自身周圍植物的愉悅值。
加速電路:掃描兔子解鎖,占用6插槽,略微提高移動速度。
超級加速電路:掃描齒輪戰車或遠古守衛者解鎖,以加速電路為材料,占用2插槽,每個都能略微提高移動速度,至多提升150%。
加速效果很關鍵,玩傢可優先考慮解鎖該芯片。
熱能電路:掃描火獵犬或龍蠅獲得,占用3插槽,生效後機器人周圍發熱,潮濕度下降速度提高,不會因寒冷掉血,可用於加熱暖石或供隊友取暖。在該電路激活時,攜帶食物的腐爛速度加快。
該芯片性價比很高,玩傢在資源足夠時可掃描龍蠅解鎖。
制冷電路:掃描冰獵犬或巨鹿解鎖,占用3插槽。生效後降溫,不會因炎熱掉血,且自帶一定的保鮮效果,可用於降溫暖石,供隊友避暑,較長時間保鮮食物。
當該電路激活且潮濕度過高時,會直接清除潮濕度並掉落冰塊。
電氣化電路:掃描伏特羊解鎖,占用2插槽,生效後對攻擊者回敬30點雷元素傷害,至多達到90點傷害。
在該電路激活時,機器人無法通過閃電獲得充能。
光電電路:掃描鼴鼠或螢火蟲解鎖,占用4插槽,生效後具備夜視能力。
夜視在地下極為重要。玩傢應優先考慮解鎖該芯片。
照明電路:掃描地下月島發光飛蟲,魷魚,蠕蟲解鎖,占用3插槽。生效後自身發光,裝備兩個可擴大照明半徑。
利用發光飛蟲跟隨玩傢的特性,可使得無人機不斷掃描飛蟲,獲取生物數據。
機器人食用齒輪可以提供75飽食度,50san值,60生命的回復,在死亡時會掉落部分吃過的齒輪。在齒輪充足的地下可取代常規補給品。
機器人和齒輪怪都是機械生命,齒輪怪對機器人的仇恨范圍減小約50%。
機器人很喜歡吃蝴蝶松餅,食用該料理時會恢復額外15點飽食度。其他人物相同。
優點:
1:貼心機器人。機器人的芯片能提供恒溫,照明,三維強化,移動強化的功能,根據環境調整和規劃插槽上的芯片,盡早解鎖制冷制熱模塊可以大幅降低遊戲難度,幫助自己和團隊活下去。
2:有機分解。腐爛度發黃和發紅的食物在機器人這裡一視同仁,恢復屬性仍與新鮮食物一致。但腐爛食物不包括在內。
3:遠古探索者。機器人在夜視模塊和加速模塊的加持下可快速探索地下,齒輪怪對其仇恨降低,且遠古區提供的大量齒輪也能讓機器人從容面對遠古區的威脅。
許多資源和芯片都在遠古區解鎖,玩傢應在操作允許的條件下盡早下地拿到它們。
4:鐵人。機器人在芯片的幫助下可以大幅降低食物消耗,幹最多的活,吃最少的飯,為團隊做出貢獻。
缺點:
1:保持幹燥。潮濕環境對機器人極為致命,盡可能保持自己幹燥。雨衣和眼球傘都是不錯的選擇,在前期可解鎖豬皮雨傘過度。
2:基礎仿生學。機器人需要利用無人機掃描特定生物獲取特定功能,但這個過程有時並不容易。
在制作足夠的芯片後,機器人不懼任何挑戰,玩傢可以在作戰時強化移動,在冬天或夏天為隊友提供及時的幫助,在需要抗傷害時抬高血量,在夜晚或地下提供光源。
機器人的大多數功能都可以與其他相同效果疊加,以得到更好的效果。
重做後的機器人可玩性和上限很高,豐富的功能使得它比肉體之軀更好適應環境,而這無疑需要一些操作。
薇克巴頓:
開局自帶兩張紙和一本科技,在靠近科學機器時可解鎖二本科技。
老奶奶現在可以制作書架,用於解鎖書籍科技,存儲書籍,恢復書籍耐久度。
書架也可解鎖二本科技
新版本更新後,老奶奶閱讀絕大部分書籍所需的san值下降瞭,且新增瞭許多功能豐富的書籍。羅列如下
園藝學簡編:閱讀時快速催熟周圍的作物與漿果。
世界鳥類大全:閱讀時在附近召喚大量鳥類,若附近有稻草人則會召喚大量金絲雀,可用於刷取坎普斯背包。
應用造林學:閱讀時使得周圍草,樹枝,樹木生長至最大階段。並催眠周圍樹精。
睡前故事:閱讀時催眠周圍所有生物。
末日將至:閱讀時在附近召喚大量閃電。
觸手的召喚:閱讀時在附近召喚3隻觸手,是觸手再生的唯一方式。
垂釣者生存指南:在水邊使用,閱讀時召喚魚群。
永恒之光:閱讀時召喚小范圍光照,持續一段時間,在地下使用會引發地震。
實用求雨儀式:閱讀時降雨降雪或使得它們停止,並灌溉周圍耕地。在夏季下雨時蟻獅沙漠不會刮沙塵暴,冬季不降雪時池塘不會結冰,春季下青蛙雨時可以通過此書停止。
萬物百科:閱讀時使得自己與周圍隊友的建造等級提升,允許他們在未解鎖科技或魔法的狀態下制造一個物品,該效果允許疊加。
克服蛛形綱恐懼癥:閱讀後在腳下形成持續一段時間的蜘蛛網,減速在上面行動的生物。對自己和隊友,以及飛行類生物無效。
意念控火術詳解:閱讀後熄滅周圍火焰,如成功熄滅火焰則生成火焰筆,可用於遠程點火,火焰筆的使用次數基於熄滅火焰的數量。
控溫學:閱讀後讓自己和周圍隊友的溫度維持至35度一段時間,並清空他們的潮濕度,且使其短時間內不會增加
養蜂筆記:閱讀後召喚兩隻蜂後的蜜蜂跟隨你,攻擊你所攻擊的生物,至多召喚16隻蜜蜂。在與蜂後作戰時,它們會聽從蜂後的指令反水。
園藝學擴展:園藝學簡編的升級版,閱讀時催熟周圍的作物與漿果。並在每個階段為作物提供照料和肥料。但似乎無法通過此書生產巨大作物。
永恒之光之復興:永恒之光的升級版,擁有更多使用次數,光照時間也變長瞭。
月之魔典:閱讀後使得當晚變為月圓,但需要月蛾和彩虹寶石,造價較貴。
“薇克巴頓女士發現,自己對文字的熱愛隨著年紀的增長隻增不減,隻有紙上寫的才不會被忘記”
優點:
1:知識分子。老奶奶開局自帶的一本科技可以快速做出背包,鏟子,箱子等重要工具,在確定建傢位置後可以快速建立基地,極大方便團隊後續發展。
2:博覽群書。應用造林學和園藝學可以快速幫助你的隊伍積累資源與食物,其他書籍也可以不同程度的為團隊提供幫助,極大程度降低成員因惡劣環境死亡的可能。
缺點:
1:漫漫長夜:任何情況下老奶奶都無法入睡,這意味著她少瞭一個重要的回復手段。
2:敏感的胃:老奶奶食用變黃的食物無法回復生命,且其他回復屬性大幅度減小。老奶奶不食用變紅的食物。
老奶奶作為標準的輔助角色,適合建立基地,整理物品,提供補給,做必要的烹飪和基地日常資源開發與搜集。
海鮮牛排是老奶奶最喜歡的食物
伍迪:
開局自帶露西斧,在死亡後若丟失露西斧,則一把斧頭在伍迪使用後就會變為露西斧,而原來的露西斧變為原來的斧頭。
伍迪可以通過俗氣海貍像,俗氣鹿像和俗氣鵝像完成對應變身。它們的合成分別需要木頭,種子和草,且都需要怪物肉。
海貍可以快速開采礦石,砍伐樹木。
這個形態對樹人有額外的傷害。
鹿有著60點攻擊力,90%減傷。且可沖撞對一條直線上的目標造成同樣的的傷害。在撞到樹或石頭時會被減速。
鵝有著很高的移動速度且可以飛躍海洋,但沒有任何攻擊力。常用於探索月島和探圖。
所有的變身在變身值歸零時結束,結束後伍迪的饑餓值為0。在原地不動可以較快的結束變身。
短時間內食用大量怪物肉或在滿月時,伍迪會隨機變為一個狀態。
在變身狀態下死亡會直接變成靈魂,復活後延續變身狀態。變身時擁有夜視能力,且背包和裝備欄會消失,在變身結束後重新出現。
版本更新後,伍迪有瞭自己的技能樹:
伍迪可通過生存時長來解鎖技能樹的各類天賦,它可以實現以下功能:
詛咒兼容:伍迪可以更從容的進行變身,並且獲得更長的變身時間來解決問題。
海貍:解鎖系列天賦以更有效率的開采,砍伐和破壞。
鹿:解鎖系列天賦以提升戰鬥和防禦能力,用迂回作戰解決各種棘手強敵。
鵝:解鎖系列天賦來更有效率的探索世界。
巧手伐木工:伍迪可以更快的完成采集任務。且伍迪對樹精造成兩倍傷害。
伍迪可以點燃自己制作的道具以讓周圍的樹變為樹精。
伍迪可以用更少的木頭制作木板,可以用木頭制作帽子來抵擋傷害,這個木頭帽子有210的耐久和70%的減傷。
伍迪可以制作木頭手杖來略微提升自己的移動速度,手杖在耐久為零後消失。
親和:在點亮足夠多天賦並擊殺boss天體英雄和遠古織影者後解鎖。伍迪可以選擇在變身時不被影怪攻擊或在月圓時不強制變身。
優點:
1:老婆露西。伍迪的露西斧在伍迪手裡有著極高的效率,可以快速砍伐木頭。即使死亡又復活,露西也會陪在你身邊。與單機版不同,過多的砍伐不會導致變身。
2:多功能工具人。伍迪的變身可以幫助團隊作戰,開采資源,探索地圖和月島,但需要備好充足的食物免得變身結束被餓死。
缺點:
1:森林詛咒。伍迪在月圓時會不可控的變身,在月圓時的晚上應註意這一點,備好食物並趕往格羅姆雕像附近,免得餓死或錯過寶貴月圓之夜。
2:黏人老婆。露西的話非常之多,且她的樂器聲音尖銳而不和諧,被廣大玩傢詬病,甚至專門有一個mod讓露西安靜下來。
伍迪是有感情有老婆的工具人,他勤勞的勞動,砍樹,為基地填磚加瓦,他也能探圖搜集資源,方便的搜集那些遠方的資源。他有著相當的戰鬥力,但需要熟練操作和資源支持才能保證變身後的生存。
伍迪最喜歡的食物是蜜汁鹵肉
韋斯:
韋斯是個倒黴蛋,但它也不是完全沒有優點。
優點:
氣球魔法:韋斯可以利用水袋合成氣球來實現各種功能,(水袋合成需要蚊子血囊和冰)。韋斯開局也自帶一堆氣球,氣球可以無限使用。下面所有氣球道具在被打破或耐久為零時都會爆炸造成5點范圍傷害。
氣球:韋斯吹起一個氣球,可以拿在手裡或放在地面,當氣球受到傷害時會爆炸,對周圍生物造成5點傷害。(包括自己)
氣球爆炸會引起周圍的氣球爆炸,傷害可以疊加。
迅捷氣球:韋斯在手持它時獲得移速加成,但無論手持還是放置背包,氣球的耐久會快速下降,耐久為零時不會消失。
將它放置在地上一小會,迅捷氣球會飛走,並向其他玩傢標明地圖上的位置。
派對氣球:在它被打破時會對周圍生物造成5點傷害,但會生成一個小范圍區域,在裡面的人物可回復少量san值。
充氣背心:在穿戴時如果落水,不會受到血量上限降低的懲罰。
在耐久歸零或受到傷害時它會爆炸,對穿戴者造成5點傷害。
氣球帽子:在穿戴時提供少量防雨和san值回復。
同時提供絕緣效果,但在受到攻擊或耐久歸零時爆炸,造成5點傷害。
缺點:
啞劇演員:維斯不能說話,對巨鹿和獵狗襲擊沒有預警,也不能照料農作物。
黴運纏身:獵狗會優先攻擊維斯,閃電也會更多擊中維斯。
瘦弱小孩:維斯的攻擊力更低,使用工具的效率也更低,且更容易被凍傷或燃燒。
毫無疑問,維斯是官方用來刁難玩傢而設計的人物,它常常是大佬們挑戰極限使用的人物。
鮮果可麗餅時韋斯最喜歡的食物,食用它會額外回復15飽食度。它隻能由廚師沃利制作。且它能恢復150點飽食度,而韋斯的飽食度上限隻有75。
麥斯威爾 :
老麥是這個世界原來的主人,可以操縱暗影的力量協助自己。
老麥知曉世界運轉的底層邏輯,在任何時候都能較快的回復san值。且可以閱讀老奶奶薇克巴頓的書籍。
老麥可以將高禮帽升級為專屬道具魔術高禮帽。其擁有略大於箱子的存儲空間。
升級需要使用噩夢燃料,和高禮帽一樣,佩戴時可以恢復san值。
老麥可以建立專屬建築魔術箱,其與魔術高禮帽共享存儲空間。但地上地下不能互通。
在月圓夜給切斯特內部裝滿噩夢燃料升級的暗影切斯特,也與魔術高禮帽共享存儲空間。
麥斯威爾可以通過自身攜帶的暗影秘典釋放技能或召喚影分身。每次消耗5%耐久,可以通過噩夢燃料回復25%耐久。
若暗影秘典不慎丟失,可以消耗生命和莎草紙,噩夢燃料制作。
老麥可以扣除自身30的san值上限來召喚影分身,影分身在一段時間或老麥死亡後消失。影分身在消失時會歸還扣除的san值上限。
有以下兩種影分身:
仆人:完成指定區域內的:礦物開采,樹木砍伐,作物采收等工作,並會試圖將收集到的物資給予玩傢,仆人消失後物資會掉落。仆人在大多數情況下無視地形,可以收集海上資源。
額,不是這位。
角鬥士:擁有75生命,20攻擊力的暗影戰士。攻擊指定范圍內的大多數生物,每過一段時間,角鬥士會釋放技能,突刺到目標身邊造成150%攻擊力的傷害。
角鬥士有以下的特征:
角鬥士不會攻擊影怪。
角鬥士攻擊頻率較慢。
角鬥士無視地形,可以在海上作戰。
角鬥士在受到攻擊時會像影怪一樣,閃現到稍遠的區域。
角鬥士單次承受傷害的上限為15點。
老麥可以通過佩戴裝備來提升角鬥士的攻擊力。
其中:
各類護符4點,銩礦裝備,影刀影甲,魔術高禮帽8點
織影者戰利品:骨頭盔,骨甲12點,暗影香爐16點。
裝備均獨立計算,可以疊加。
例:穿影甲,持影刀,戴高禮帽的老麥召喚的角鬥士,其攻擊力為20+8*3=44點。
老麥可以通過暗影秘典,消耗15san值釋放以下兩種技能:
囚牢:禁錮指定區域內的大部分敵人較長時間(影怪除外)。如果禁錮的敵人受到攻擊,控制時間會減少。
陷阱:佈置存在一段時間的陷阱,在生物靠近時觸發,恐懼周圍的非boss生物約10s。
兔人,兔子,猴子在觸發後會變為一段時間的噩夢形態。
對影怪無效。
優點:
1:影流之主。麥斯威爾的可以低成本的召喚影分身,以高效率完成工作或是完美搞定絕大多數戰鬥。老麥至多召喚6個影分身,但一般召喚5個以避免出現影怪。但如果你希望獲取大量噩夢燃料,也可利用這一點。
2:世界主宰。麥斯威爾可以幾乎無消耗san值的使用影刀影甲。也可以使用老奶奶的書籍為團隊提供各種效果。
值得指出的是,影甲在承傷時會扣除一定的san值。
缺點:
脆弱紳士。麥斯威爾身板很脆,是傷害計算單位。臟活累活應該交給影分身處理,老麥的施法距離不算很遠,且影分身不容易拉走仇恨。玩傢應靈活走位,適時補充影分身。
“要麼擁抱暗影,要麼死於黑暗”
重做後的老麥可玩性很高,他和他的影分身會協助玩傢高效率的探索世界,但老麥仍然隻有75的生命值,容易因為各種各樣的原因死掉。
老麥最喜歡龍蝦正餐,然而烹飪這道料理需要蝴蝶黃油。
薇格弗德:
女武神在更新後增加瞭背景故事和相關動畫,以及“重壓之下依然表現良好”的獨特劇本系統
女武神的攻擊系數為1.25。同時每次攻擊都會回復血量和san值。回復的值與當前武器攻擊力擊目標攻擊力,攻擊目標血量有關,但每次攻擊最多回復2點血量和2點san值。(可通過劇本提高)
女武神的回復能力在面對boss時中規中矩,但在boss血量極高時回復效果較差。在面對攻擊高,血量低的對手時回復效果較好。
女武神可制作戰鬥頭盔和戰鬥長矛。它們是性價比很高的武器,可以多做一些分給隊友使用。
造成更多傷害,也更耐用。提供80%的傷害減免,耐久更多。
在最近的更新中,身為表演藝術傢的她可以吟唱各種劇本給自己和隊友增加buff。
優點:
1:戰爭熱誠。女武神有著恒定1.25的攻擊系數,且女武神自帶25%的減傷效果。(護甲優於該減傷計算)這些都使得女武神的戰鬥能力相當強大。
2:死亡之舞。女武神在作戰時可以恢復血量和san值,配合戰鬥頭盔的減傷,在大部分一對一作戰裡她基本無傷,這個性質也可以讓她幾乎無傷的生吃怪物肉。(當然這是下策)
3:工匠精神。女武神的戰鬥頭盔是不錯的防具,可以完全取代豬皮頭盔來節約豬皮。女武神可以制作大量頭盔提供給隊友。
4:舞臺藝術。女武神可以通過筆和其他材料合成無限使用的劇本,為自己和隊友增加多樣的buff。女武神在輸出和承傷時會增加榮耀值,在榮耀值到達臨界點後可以吟唱劇本,在脫離戰鬥後一段時間榮耀值會緩慢下降。
在到達臨界點時,榮耀值表盤上的指針會凸起以做指示
榮耀值有三個臨界點,這意味著玩傢和隊友最多可以同時享受三個buff加成。大部分持續buff會持續到榮耀值低於臨界點時,另一部分屬於瞬發效果,隻要榮耀值臨界即可使用。以下羅列劇本及其效果。
1:武器化顫音。提供范圍buff,使得玩傢攜帶的武器有更多的使用次數。
2:心碎歌謠。提供范圍buff,使得玩傢在輸出時可以回復生命值,女武神則能回復更多。
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3:醍醐灌頂華彩。提供范圍buff,使得玩傢在輸出時可以回復san值,女武神則能回復更多。
4:英勇美聲頌。提供范圍buff,使得玩傢受到的降san光環效果降低50%。
5:防火假聲。提供范圍buff,降低玩傢受到的火焰傷害。
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6:粗魯插曲。瞬發效果,使得周圍中立生物主動攻擊女武神。
7:驚心獨白。瞬發效果,恐懼周圍生物4秒,使其四處亂竄,無法攻擊。(這個劇本對boss和影怪無效)
缺點:
無肉不歡:女武神隻吃肉和肉類料理,這意味著她前期必須狩獵和作戰。隻吃肉不代表你不需要種地,餃子等料理還是需要你少量耕地提供植物。
女武神是戰鬥力很強的團隊c位,和大力士不同,女武神需要資源不多,她的輸出上限雖然沒有大力士高,但有著優秀的性價比。女武神易於上手,下限不低,上限很高。萌新們隻要學會瘋豬換大肉和簡單的烹飪就能上手女武神。
在新版本更新後,女武神在保持原來強度的同時有瞭一系列強有力的buff,極大的提高瞭她的作戰和團隊貢獻能力,也使得女武神的打法更加多樣化,從普通c位變成瞭功能性c位。她也成功並肩溫蒂成為瞭第二個可以單挑蜂後的人物。
火坤大餐是女武神最喜歡的食物。
韋伯:
韋伯可以通過合成欄建造蜘蛛巢(這也是蜘蛛巢可分解的原因),且在蜘蛛絲上不會減速。
韋伯是蜘蛛人,它不能雇傭豬人和兔人,韋伯會被它們主動攻擊。不過作為平衡,韋伯可以生吃怪物肉。
特別指出,韋伯可以通過豬王換金子。
蜘蛛人可以通過怪物肉雇傭所有類型的蜘蛛。雇傭是有范圍的,因此韋伯可以方便的拉起一群蜘蛛大軍。
蜘蛛人有著專屬的建造欄,玩傢可以通過其中的道具完成以下操作:
- 建造蜘蛛巢,蜘蛛巢可以通過5個蜘蛛網升級到下一階段。
- 改造蜘蛛巢,改造後的蜘蛛巢蛛網范圍減少,鎖定在當前階段,且其中的蜘蛛處於中立狀態。但改造後的蜘蛛巢中的蜘蛛在被攻擊後會使改造失效。
利用蛛巢裝飾套裝來改造蜘蛛巢,制作它需要木板,莎草紙和蛛絲。
- 集合蜘蛛,在白天,蜘蛛人可以通過吹哨喚醒沉睡的蜘蛛,使得它們遊蕩片刻。
吹哨也可讓雇傭的蜘蛛來到韋伯附近。
- 解散蜘蛛,韋伯可以通過驅趕盒子使得周圍蜘蛛解除仇恨。
使用驅趕盒子會取消蜘蛛的雇傭狀態。
- 治療蜘蛛,玩傢使用它時會恢復自身8點生命,回復周圍蜘蛛80點生命。
使用蜂蜜,灰燼和蛛網制作,小范圍恢復蜘蛛們的生命。
- 指定蜘蛛職業,玩傢可以制作對應道具使得普通蜘蛛變為蜘蛛戰士,洞穴蜘蛛,噴射蜘蛛,硬殼蜘蛛,月島蜘蛛,水蜘蛛和蜘蛛護士,搭建自己的蜘蛛戰隊。
韋伯不會被蜘蛛女皇主動攻擊,但無法雇傭蜘蛛女皇。
韋伯不會因為蜘蛛而掉san,且在雇傭蜘蛛時會恢復san值。
優點:
蜘蛛軍團。蜘蛛人可以輕易的拉起分工明確的蜘蛛大軍,而蜘蛛護士保證瞭整個團隊在面對任何敵人時都有充足的韌性和戰鬥力。值得指出的是,新版本的蜘蛛可以佩戴頭盔,進一步提高瞭它們生存能力。
光滑胡子。韋伯和威爾遜一樣可以通過刮胡刀刮胡子,隻不過它刮下來的是蜘蛛絲。
蜘蛛之傢。韋伯晚上可以在三階段蜘蛛巢中睡覺。
缺點:
糟糕同盟。
蜘蛛會吃掉所有肉類,包括你辛苦打來的怪物肉和巨鹿眼球,這也許會給你造成不少的麻煩。
韋伯會被豬人和兔人主動攻擊,這一點往往對新手是致命的。
在老咸魚手裡,韋伯可以在早期進入遠古區拿到資源,當然這需要遊戲經驗和熟練度支撐。新版本更新後蜘蛛軍團的戰鬥力大幅提高。
韋伯最喜歡的食物是冰激凌
薇諾娜:
女工人有著專屬的建築欄,且她可以在飽食度大於50時快速合成物品,但這會消耗飽食度。
薇諾娜可以用膠帶來合成她的專屬建築。
利用草和蛛絲制作的膠帶,可用於修補衣物或船
她的專屬建築有
探照燈:提供全天的小范圍跟蹤光照,無法關閉,需要供電。
投石機:低頻率的向著區域內敵對生物所在位置投擲石塊,無使用次數限制,但需要供電。
投石機有400生命值,每次攻擊造成43點小范圍傷害。對機動性不高的敵人很有效果。
硝石發電機:為周圍電器提供電力,需要硝石添加燃料。
寶石發電機:為周圍電器提供電力,需要寶石供應能量,每顆寶石提供三分之一的能量,寶石會被消耗。
薇諾娜是查理的姐姐,可以免疫一次(來自黑暗)查理的攻擊。每次回到光照下都可刷新該效果。
“薇諾娜從未放棄姐妹重逢的希望,可無奈造化弄人”
優點:
1:工人有力量。薇諾娜可以為團隊快速建造物品,十分適合基地建設。
2:武器革新。成群的投石器對笨重目標殺傷力很高,是一些自動化設施的基礎。
缺點:
1:破壞環境。薇諾娜對原材料的需求量極大,且大多數原材料都較難再生(石頭,硝石等)
2:笨重機械。建築不可移動,且啟動它們需要發電機,這意味著薇諾娜的追擊能力很弱。隻適合打陣地戰。
薇諾娜也是比較冷門的人物,她和威爾遜一樣沒有缺點,但在前期很難作出貢獻,但在後期資源充足後,薇諾娜可以制作大量投石機提供可觀的輸出。也能通過投石機完成資源的自動化生產。
薇諾娜最喜歡的食物是蔬菜雞尾酒。
沃利:
沃利是一名廚師,它對烹飪很在行。可以建造便攜式鍋,研磨站和調味站,這些廚具隻有沃利自己能使用。
小紅鍋用於制作沃利的專屬料理,它也能小幅提升烹飪速度。
沃利烤制食物的時間減半,但沃利餓的更快。
沃利是一名美食傢,他對食物極其挑剔,他不吃生的,烤制的,風幹的食物,隻吃料理。且在兩天之內吃同一種料理會導致料理回復的屬性不斷降低,最低為30%。
大廚可以制作廚師袋來保鮮食物
保鮮袋提供額外的存儲空間
大廚可以使用研磨站解鎖以下調味料,在通過香料站對任意料理進行調味。
便攜研磨器便攜香料站
不同調料的調味屬性如下。
鹽提升料理四分之一的回血量。
辣椒提高人物五分之一傷害,持續0.5天。
蒜提供三分之一減傷,持續0.5天。
蜂蜜提高兩倍工作效率,持續0.5天。
如果你或你的隊友僅是需要這些buff,可以給超長保質期的芝士蛋糕調味。
大廚還能做一些特殊的料理提供獨特的buff。羅列菜譜和屬性如下。
- 恐怖國王餅(1hp,25飽食度,5san)
使用土豆,洋蔥和兩個噩夢燃料制作,食用後按比例對換san值和生命。
- 藍帶魚排(20hp,37.5飽食度,-10san)
使用兩條淡水魚,兩個蛙腿制作,食用後清空潮濕度,並保持幹燥一段時間。
- 辣龍椒沙拉(-3hp,25飽食度,10san)
使用辣椒,火龍果和兩個蔬菜制作,食用後提升玩傢溫度,並保持一段時間
- 蘆筍冷湯(3hp,25飽食度,10san)
使用兩個蘆筍和兩個冰制作,食用後降低玩傢溫度,並保持一段時間
- 伏特羊肉凍(3hp,37.5飽食度,10san)
使用電羊角,兩個蜂蜜和填充制作,為食用者提供一段時間的雷元素附魔
- 骨頭湯(32hp,150飽食度,5san)
使用兩個(萌新的)骨片,洋蔥和冰制作,是廉價的回復料理。
- 蓬松土豆蛋奶酥(20hp,37.5飽食度,15san)
使用兩個土豆,蛋,填充制作,回復屬性不如奶油土豆泥。奶油土豆泥使用兩個土豆,蒜,填充制作,回復33san值。
- 鮮果可麗餅(60hp,150飽食度,15san)
使用蝴蝶黃油,蜂蜜,漿果和水果制作。
- 怪物韃靼(-20hp,62.5飽食度,-20san)
兩個怪物肉制作,比怪物千層餅略好,但依舊飲鴆止渴。
- 海鮮雜燴(60hp,112.5飽食度,33san)
使用魚,番茄,洋蔥和填充制作,能恢復大量三維,是優秀的料理。
- 發光漿果慕斯(3hp,37.5飽食度,10san)
使用兩個小發光漿果或大發光漿果,填充使用果類,食用後自身發光一段時間,會不斷衰減。
優點:
精湛廚藝。沃利烹飪的速度是其他角色的兩倍,他的便攜鍋可以在任何地方烹飪。且沃利在材料充足時可以烹飪屬性強大的獨傢料理,也可以調味任意料理賦予它們不同屬性,帶給團隊較高的收益。
缺點:
1:挑剔胃口。廚師餓得快且隻能吃料理,且連續吃相同料理會降低恢復效果。這在前期是一個很大的問題,特別是單人檔,在困難時期,一口東西吃錯就可能要瞭你的命。
2:復雜食譜:作為一個廚師,會做菜是基本要求,這意味著玩傢要背下來大部分重要料理的配方,在對的時間做出對的料理,而且需要對食譜做出調整以節省食材。
“對於沃利來講,忘不瞭的是一張古老的傢傳食譜,還有親愛的媽媽溫暖的懷抱”
大廚沃利在團隊中不適合初期生存時選出。因為沃利作為一個輔助卻需要大量資源才能發揮作用。但沃利上限很高,這需要靈活及時的把正確的料理喂到隊友嘴裡。
一般來講,有一定經驗的玩傢想在團隊中拿出沃利的時間點,應該是搞定瞭捆綁包紮,有永久保鮮手段之後。這樣不但可以解決沃利料理保鮮度低的問題,還可以保鮮大量蔬菜為各種料理提供原料。
沃利沒有最喜歡的食物。
沃爾特:
沃爾特san與血量掛勾,隻要受傷san值就會不斷下降,對突然的傷害,san值會以該傷害的兩倍扣除,它的帽子(抬棺帽)可以降低這個降san懲罰。
作為平衡,沃爾特幾乎不受任何降san光環影響。但使用影刀和魂甲還是會降san。
沃爾特可以將鋪蓋卷升級成便攜帳篷,可以使用十次,讓你和你的隊友在世界的任何地方睡覺。
沃爾特在附近樹木較多時,可以回復少量san值。
沃爾特會使用彈弓攻擊,彈弓的彈藥需要合成。開局自帶的石頭彈藥每發造成17點傷害,後續合成的黃金彈藥為34點,大理石彈藥為51點。
便便彈藥可以免除被攻擊者對玩傢的仇恨。冰凍彈藥與冰杖效果類似,減速彈藥的減速效果並不好,性價比低。
銩礦彈藥會有幾率在擊中目標時生成暗影觸手,但合成需要遠古科學站。
沃爾特對蜜蜂過敏,蜜蜂的每次攻擊會追加10點無法被護甲減免的真實傷害。
沃爾特的夥伴小狗沃比可以攜帶9格子物品,在喂食一些怪物肉後,沃比會變成大狗,可以騎乘以運輸雕像。
沃比在一段時間停止喂食怪物肉後會變小。
優點:
1:楞頭小青年。沃爾特無視任何降san光環,哪怕天黑瞭也不會掉san。
2:我叫ADC。沃爾特的彈弓可以打出不低的傷害,且能在遠處無傷風箏對手,除瞭攻擊速度略低以外,幾乎是完美的武器。
3:優秀童子軍。除瞭給隊友分發便攜帳篷,沃爾特睡覺損失的飽食度減半。且他可以快速的烤制食物。在夜晚時,沃爾特可以在石頭營火或冰火旁講故事,回復自己和隊友的san值。
4:夥伴沃比。開局自帶切斯特和牛的沃爾特可以大量快速搜集地圖資源,為前期團隊建立基地提供幫助。
缺點:
1:傷口惡化。沃爾特受傷的降san極為恐怖。戴上抬棺帽也不足以抵消,因此沃爾特不能抗傷害,隻適合遠程輸出。在日常活動時也應盡可能避免受傷,穿戴減傷高的護甲和抬棺帽。
2:過敏體質。哪怕戴著養蜂帽,蜜蜂對沃爾特也是致命的,打蜂後和采蜜這些活還是交給你的隊友吧。
沃爾特是功能性c位,玩傢需要靈活使用彈弓走a來避免受傷,且沃爾特的輸出需要大理石子彈或黃金支撐,石頭子彈的低傷害會拖延戰鬥時間。
沃比不僅提供格子,也能免去訓牛的麻煩,這在前期開圖時相當好用。
沃爾特最難的部分在於隻能用彈弓輸出,其他的近戰攻擊方式難免會受傷,而受傷連帶著會扣san和降san光環,多次受傷玩傢就會陷入危險的境地。
沃爾特最喜歡的食物是什錦幹果
沃托克斯:
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惡魔人沃托克斯是一個惡魔,但他沒有想象中的那麼壞。
惡魔人可以吸取附近生物死亡時掉落的靈魂,並利用這些靈魂做以下事情:
閃現:消耗一個靈魂,讓自己閃現到指定位置,在短時間內可釋放兩次。閃現引導時的一小段時間沃托克斯不承受任何傷害,利用這點來規避傷害。
傳送:使用靈魂傳送至已探索地圖指定位置,距離越遠消耗靈魂數量越多。
生命恢復:釋放靈魂到地面上,它會消散並回復周圍玩傢少量生命。為自己回復更多生命,並回復少量san值。
食用:直接吃掉靈魂可以回復25點飽食度。
靈魂最多隻能儲存一組,多餘的靈魂會溢出回復周圍玩傢生命,但扣除沃托克斯20點san值。
普通的生物死亡會掉落1個靈魂,而boss死亡會掉落7個靈魂。
惡魔對凡間的食物並不感興趣,沃托克斯食用所有食物屬性減半。
豬人和兔人會主動攻擊惡魔,且沃托克斯不能雇傭他們。但沃托克斯可以找豬王換金子。
優點:
1:躍遷折返:靈魂提供的閃現能力為沃托克斯提供瞭極佳的機動性,這意味著隻要有靈魂,沃托克斯就掌握跑和打的主動權,且足夠的靈魂可以傳送到地圖上的絕大多數地方,省去瞭大量交通時間。
2:團隊奶媽:靈魂可以為自己和其他隊友回復生命值,大大增加瞭團隊的續航能力。
缺點:
1:惡魔屬性:豬人和兔人會主動攻擊沃托克斯,且他需要更多食物維持飽食度正常,玩傢怎麼不讓自己餓死便成瞭問題。
2:噬魂者:沃托克斯食用的所有食物屬性全部減半,不過好消息是正面和負面屬性都會減半,吃錯東西的懲罰沒那麼重瞭。
沃托克斯喜歡吃靈魂,靠食用靈魂過日子或許行得通,但如何獲取足夠的靈魂又成瞭問題。
沃托克斯扮演瞭團隊奶位的角色,這也意味著他單獨生存難度較高。
沃托克斯戰鬥力平平,而它的生存能力取決於他拿到的靈魂。
如果你的隊友很能打,可以在旁邊拿到靈魂。如果你沒有隊友,無傷的獲取靈魂便需要花點心思。一個可行的方法是用捕蟲網抓蜜蜂,然後在需要靈魂的時候殺死它們。
擁有足夠靈魂的沃托克斯生存能力很強,幾乎無消耗的閃現和高效的回復可以保證你和隊友的生命安全。
沃托克斯最喜歡的食物是石榴
沃姆伍德:
植物人沃姆伍德是一株會跑的植物。它有許多植物屬性。
春天或使用肥料後,植物人會開花,開花狀態的植物人跑的更快,且飽食度會更慢的下降。該狀態下路過作物時可以增加其愉悅度。
植物人不能通過食物改變自身的生命,但植物人可以使用便便,鳥糞,腐爛食物,便便桶等肥料回復生命。(某個天賦可以讓植物人更快的使用肥料回復生命)
植物人可以把獲取的種子隨意種在草地上而不用開墾,這樣種出的作物會需要更長時間枯萎,但不會是巨大作物。
植物人有專屬的園藝合成欄,羅列如下:
活木:植物人消耗一定的生命獲取活木
肥料包:植物人使用硝石,腐爛食物和便便制作一個肥力極佳的肥料包,可為自己和耕地施肥。自身使用時回復8+32的生命,並加速自身開花進度。
毫無疑問,它的味道讓人嘆息
荊棘裝甲:擁有525的耐久和80%的減傷,並在受到攻擊時回敬攻擊者23的傷害。
在穿戴它時,可以免疫仙人掌或尖刺灌木的傷害。
荊棘陷阱:與狗牙陷阱類似,每次觸發造成40傷害,可使用十次。
植物人在挖掘草,樹枝,漿果根,砍倒樹木,目睹植物燃燒,采花時扣san。種植植物會恢復san值,采集草,樹枝,漿果不扣san。
植物人更容易被點燃受到燃燒傷害,但潮濕不會影響它的san值。
植物人對話作物的時間也比一般人物短,且它能直接分析作物的壓力來源。
植物人不會受到田間雜草和食人花的傷害,也不會被海上的藤壺攻擊。
沃姆伍德會隨著生存時長獲得技能點,用來點亮技能樹:
通過技能樹,沃姆伍德可以實現以下功能:
種子偵探:在種子種下之後便可得知它會生長為何種植物。
植物工廠:沃姆伍德可以消耗生命值來獲取月島樹苗,漿果叢,蘆葦,食人花等重要資源。(左下分支)
移動花園:沃姆伍德可以更快的開花並持續更長時間,開花期間可獲得遮陽效果,且照料農作物的范圍更大,自動重置周圍的荊棘陷阱,並可通過光合作用回復生命。(右分支)
真菌農場:沃姆伍德種植的蘑菇生長速度更快,且它可以食用月亮蘑菇來催眠周圍生物。
瀉藥: 沃姆伍德可制作某種通便食物給動物服用,來使它們產出許多便便以用來施肥,這可能會導致動物死亡。
蜂蝶之友:沃姆伍德不會驚擾蝴蝶,且不會被殺人蜂主動攻擊,除非它竊取瞭蜜蜂寶貴的勞動成果。
反傷增強:點亮該技能後,荊棘裝甲將釋放更強力的攻擊來回敬來犯之敵。
亮茄武裝:沃姆伍德穿戴亮茄裝備時,會在周圍召喚亮茄藤蔓輔助戰鬥。(右上分支)(獲得足夠右側天賦並擊敗boss天體英雄以解鎖)
植物賦靈:沃姆伍德可以將胡蘿卜,熒光果和火龍果變為胡蘿卜鼠,熒光飛蟲,蠑螈。這些小動物會協助你生存下去。(左上分支)(獲得足夠左側天賦並擊敗boss天體英雄以解鎖)
優點:
種植天賦:沃姆伍德開花狀態可以輕松打理農場,高效快速的種出各種作物。
生物科技:沃姆伍德的肥料包是已知肥料中最全面肥力最佳的肥料,是耕地施肥的不二之選。而其他肥料也可直接為植物人回復生命。
缺點:
植物之心:沃姆伍德無法通過食物回復生命,這導致它少瞭回復的重要手段,某些時候這很致命。
植物之友:沃姆伍德見不得植物死亡,這意味著木炭和移植的工程會扣除大量san值,但種植可以回復更多san值。利用這點來保持自己san值健康。
在多人檔沃姆伍德不擅長打架,但可以為基地提供各類豐富的物資,很適合種田養老的玩傢。更新技能樹後小樹人成為瞭養傢能手,但單人檔植物人生存難度不低。
沃姆伍德最喜歡的食物是烤香蕉
沃特:
沃特是小魚人,但它不會一個q殺死adc。
沃特和所有的魚人一樣隻吃素食,這點和女武神恰好相反。作為平衡,沃利吃掉的素食會提供額外三分之一的飽食度。
小魚人熟悉水性,在沉船後不會扣除生命上限,且濕度過大時不會導致降san。但還是會因為濕度導致過冷。
沃特會被和豬人主動攻擊,且不能雇傭豬人也不能通過豬王換金子。
沃特和兔人是中立關系,且可以雇傭兔人
小魚人和魚人是中立關系,且它可以聽懂魚人語,浮浪噗。
小魚人可以閱讀老奶奶的書籍,但它們無法產生效果,隻會回復或扣除小魚人的san值。
小魚人可以用素食高效的雇傭魚人為自己作戰和勞動。
沼澤是小魚人的傢,小魚人在沼澤移動有移速加成,且它可以識別出沼澤中觸手的位置,在地圖上會有明顯標註。
重鑄魚人的榮光,沃特義不容辭。小魚人可以制作魚人屋,沼澤地皮來擴大魚人的規模和領地。還可以制作皇傢地毯來任命一名魚人王。
喂養坐在皇傢地毯上的魚人一些食物讓它成為魚人王。
魚人王有1000的生命,在受到攻擊時會召喚四個魚人戰士保護自己。魚人戰士有比魚人更強的作戰能力。
在登基之後,魚人王需要沃特投喂素食以維持生命。魚人王可提供如下buff:
增加沃特的三維上限為:飽食度:250,san:200,生命:250。
增加魚人和魚人戰士的生命和攻擊力。並使得它們更容易被雇傭。
使得魚人不會主動攻擊其他玩傢。
沃特也可以向魚人王進貢活魚來換取獎勵,它們可能是海帶葉,觸手皮,種子等。
值得指出的是,如果玩傢給魚人王進貢海魚,魚人王會給予玩傢金塊,這彌補瞭魚人不能從豬王那換金子的問題。
小魚人最喜歡的食物是榴蓮
生的榴蓮會扣除少量生命,但烤熟的不會。
優點:
魚人眾:小魚人可以用蔬菜雇傭大量魚人為自己打工,魚人有著不錯的機動性和血量,以及較高的攻擊力,同時魚人可以砍樹挖礦,解放玩傢雙手,一大群魚人也能在打boss時提供不少幫助。
魚人帝國:在任命魚人王後,沃特和魚人的屬性都會大幅提高,沃利還可以修建魚人堡壘來訓練大量魚人戰士加入戰鬥,此時的魚人大軍勢不可擋。
缺點:
沼澤之子:沃特的建築隻能在沼澤地皮上修建,且在任命魚人王之前,魚人對你的隊友並不友好。
素食主義:不吃肉的小魚人在冬天比較難過,回復用的肉幹和餃子也不能吃瞭,但好在新版本有瞭不少冬天的應季作物,早點開墾荒地才能養活自己和魚人大軍。
小魚人也吃蜂蜜,蜂箱陣也能提供食物保障。
運營良好的魚人大軍有很強的戰鬥力,單人檔的小魚人玩起來風格獨特,值得進階玩傢嘗試。
旺達:
與緋紅女巫重名的旺達女士和時間奇才艾克一樣有著操縱時間的技術,這也使得她的年齡飄忽不定,而這似乎並非壞事。
很明顯旺達女士和本篇文章沒什麼關系這位也和本篇文章沒什麼關系
旺達的生命值被20-80的年齡代替,年齡會隨遊戲時間下降40秒一歲,一天下降12歲,80歲時旺達死亡,死亡後不扣除年齡上限,不會留下骨架。
旺達使用食物和藥品不會帶來回復效果,但吃錯東西仍然會受到傷害。
旺達自帶60%減傷,護甲優於該減傷計算。
旺達受到傷害後,會在一段時間內加快衰老速度。這段時間和傷害數值呈正比,衰老數值與減傷後傷害相等。
旺達會隨著年齡的不同獲得額外的屬性:
在20-35歲區間時,屬性與普通玩傢一致
在35-65歲區間時,使用暗影武器造成120%的傷害,且裝備影刀影甲有較低的san值消耗。
在65-80歲區間時,裝備影甲影刀不消耗san值,使用魔杖時扣san減半。使用暗影武器造成175%傷害,但其他攻擊方式僅造成50%傷害。同時,旺達合成物品的速度降低。
旺達在自己的專屬建造欄可以建造一系列鐘表,通過它們完成不可思議的功能。
值得指出的是,死亡和青蛙都不會使鐘表掉落。
(註:下文提到的cd意為冷卻時間,即遊戲道具或技能兩次使用之間需要等待的最短時間。)
時間碎片:制作鐘表的材料。
制作它時物品欄需要存在鐘表工具,合成需要銩礦和噩夢燃料。
鐘表工具:用於拆解鐘表,返還全部材料,但無法拆解cd中的表。
不老表:使自己年輕8歲,每個表有獨立兩分鐘cd,在受傷後加速衰老的過程中,使用不老表可立刻終止衰老。
復活表:復活其他隊友在它們死亡的地方,之後表進入cd兩分鐘,作祟也可復活自己,但表會破碎,返還一半原材料
倒走表:閃現到幾秒前的位置,閃現前搖無視傷害,獨立cd 2秒,最多保存之前的8個位置。
溯源表:標記一個錨點,再次激活時將玩傢傳送回錨點。獨立cd八分鐘,每個表綁定一個錨點,標記後的錨點無法被取消。
它的制作需要海象牙
裂縫表:用溯源表和紫寶石合成,消耗一個紫寶石開啟一個10秒時空裂隙,傳送自己和隊友到錨點。
值得指出的是,溯源表和裂縫表都允許地上地下的傳送。
警告表:攻擊距離較長的高傷害專屬暗影武器,有100耐久,傷害為82。耐久消失後傷害降低為27,但可通過噩夢燃料修復。
老年狀態的旺達使用該武器,可單次造成高達143的傷害
太妃糖是旺達最喜歡的食物。
優點:
時間治療:獨特的生命-年齡設計使得旺達可以通過不老表回復生命,這意味著她不必依賴食物作為回復生命的手段,但食物依然重要。
值得指出的是,不老表在使用時會終止加速衰老的進度,你可以在合適的時機使用它,降低受到的傷害或規避致命打擊。
兩極反轉:旺達在合成倒走表後,可以利用其短cd和前搖無敵的特性規避傷害,完成走位,極大增強自身機動性。
TENET:旺達的復活表相當於加強的重生護符,復活後的隊友不會扣除血量上限,它可以有效的挽回你們被團滅的局面。
需要註意的是,利用復活表重生的玩傢會從它們死亡的地點復活,那裡也許仍然不適合生存。
時間刺客:旺達操縱時間的能力來源於暗影,她能低消耗的使用影甲,獲得高額減傷。專屬武器警告表也擁有相當高的傷害和遠距離打擊能力。合理的利用旺達65-80年齡區間的增傷和倒走表的閃現可以讓你輕松贏下大多數戰鬥。
時空穿梭:旺達可以利用溯源表在地圖重要位置留下錨點,實現自己和隊友的快速交通,省去大量的跑圖時間。
缺點:
漫長光陰:旺達每天都會衰老,且無法通過食物,藥品,睡覺快速回復生命值,而不老表的cd不短,這意味著她不能承受太多傷害,在物資匱乏的前期更要小心謹慎。
計時人旺達的設計非常有創意,其生存機制不同與其他人物,這給操作帶來瞭一定的難度。需要玩傢熟悉,在度過瞭物資匱乏的前期後,旺達可以用她的鐘表為團隊提供出色的輸出和機動性。
至此,人物篇到此告一段落,聯機版的團隊遊戲和單人遊戲體驗有很大不同,如果你的好兄弟喜歡饑荒,可以讓他們加入饑荒的大傢庭,嘗試搭配不同的陣容增加遊戲樂趣。