一、同學介紹
昵稱:Sinew
課程期數:透視 10 期
同學詳細復盤瞭自己完成 L8 作業的過程,分節點對繪制過程進行展示、步驟詳細。同學在繪制作品之前有清晰的想法並且能夠與課堂所學知識相融合,在過程中同學會自省畫面,從而反向推理不足的地方並加以修改。文末,同學提到節點的設置幫其養成瞭循序漸進的好習慣,改變瞭畏難心態。
二、作品展示
結課作業
三、作品參考
心智圖:
心智圖
參考圖:
參考圖 01參考圖 02
我的畢設主題是復古雜貨店,在雜亂的雜貨店裡面主角在無聊的守店。考慮到自己畫的慢又沒做幾張 dlc 流程不大熟悉,所以我的目標是一個豎的小場景,希望這個小場景可以填滿東西不空。在瀏覽瞭參考角度風格以後我決定選擇雜貨店,但是又希望物體特別一點不要太過簡單,於是我在 Pinterest 搜索然後最後發現瞭七八十年代美式雜貨店有一種雜亂有序的美感,決定把它當成我的主題。
四、繪畫/思考過程
節點1:
確定瞭主題以後我決定開始先確定角度,翻遍瞭 K大給的參考角度圖包以後確定瞭一個豎向的雜貨店視角照著打瞭格子,然後先打瞭我的取景框,然後開始畫三視圖。有幾個東西我是非常確定的所以先找著參考圖的位置畫瞭出來,分別是吧臺,吧臺椅,冰箱,彈球機,貨架。畫完以後微調瞭我的取景框讓我的這些物件都包含在圖裡面,然後照著我想的人物大小畫瞭人差不多的樣子。
草稿 01
一開始的三視圖(水平翻轉版)
三視圖
但是之後我發現瞭問題:我不希望我的吧臺的邊邊在取景框裡面很奇怪,並且想要人物居中所以取景框無限往右移動,這樣吧臺桌後面那面墻就完全被截掉瞭,本來還想在那裡畫窗戶(因為之後有上色的打算所以考慮瞭下打光準備光從窗戶進來的效果),但是如果往左放不僅人物會靠邊邊而且吧臺邊邊還會露出來超級奇怪,這個時候果斷截圖問蜜柑助教:
助教反饋 01
蜜柑老師的回答讓我醍醐灌頂:對啊讓人物往前做一格不就好瞭!於是根據老師的給我的示意圖大致調整瞭節點1,順便把畫面翻轉回來瞭
草稿 02
考慮到瞭畫面的遮擋關系我覺得人前面最好有一個東西遮擋一下,順便遮一下吧臺不要顯得太空太長,又看瞭些復古雜貨店參考決定加一個雜志架。順便在本來的大物件的基礎上加瞭小方塊冰箱和懸掛大招牌(因為看著畫面左上角還蠻空正好參考也有),又移動瞭一下取景框,現在我很滿意瞭這樣子也可以畫一些墻的細節!人物的話我是苦手所以上 http://mixamo.com(是個人物動畫網站但是我懶所以直接找瞭還真的有還蠻方便的推薦~)找瞭想要的姿勢,調整好角度截圖放上去~
三視圖也有略微的調整!
三視圖調整
節點2:
在細化開始前我先照著現有的東西畫瞭個最終效果的草圖。
0a80a0b5857fc6cc6ed733af65ae64cf草圖
順便小小考慮瞭下打光(就是可惡最後還是當瞭死線戰士根本沒時間畫光影啊啊啊!!)
草圖打光 01草圖打光 02
覺得這樣的佈局我還蠻滿意的就繼續啦!接下來就是根據草稿畫這下東西,每個東西我都找瞭參考,順便淘寶真是個好東西我在上面找瞭好多東西比如說雜志架什麼的。
參考圖補充
在畫著畫著的過程中突然發現畫之前根本沒有設定人有多高所以現在有些東西的高度比如冰箱啊都不好確定,我的處理方式是:在三視圖邊上加瞭個小人。
6794b5fa1aedef19f8cae698236c238c在三視圖裡加入小人
一畫瞭這個小人在畫物件的時候就不會搞混瞭,於是我發現之前的三視圖畫的冰箱都太高瞭。。。各個東西之間的間距也微調瞭一下。
接下來就是畫一些我已經確定的東西的,雜志架吧臺吧臺椅的形確定,把左邊堆疊的雜物區也畫好瞭,畫的時候心裡想著就是一定要錯開有高低差。吧臺後面我想著是有一個稍微低一點的平臺可以放一個結賬的電腦所以暫時畫瞭個電腦上去。接下來就是彈球機瞭,話說我真的不知道這個叫什麼搜瞭好久才在 Pinterest 上搜到原來叫 gumball machine。
參考圖-彈球機
找瞭足夠多的參考我覺得圓形和方形都蠻可愛的但是不確定到底選哪版所以截瞭圖問朋友:
圓形與方形彈球機的效果對比與朋友交流
所以說最後還是我自己發現瞭到底是方的好,自己思考出來瞭,但是我還是覺得有問題的時候發給自己的朋友問問是很有幫助的。其實朋友回答不重要,但是你可以通過對她回答的認可程度知道自己到底喜歡哪個順便進行進一步思考。
順便我修改瞭彈球機的位置!看瞭參考覺得 45 度的角度是最好的角度可以充分體現其可愛程度,所以就移動到前面一點點瞭。移動瞭以後我覺得後面的貨架也要修改,但是這個時候有點不清楚我這個地方的結構是什麼樣子瞭,是隻要一條通道,左右兩邊都是不通的,還是說別的?想瞭半天我覺得隻有一條通道的話空間太過狹窄不符合原理,因此我設定【在彈球機和後面的貨架中間留有一條橫向的通道】通向取景框的外頭。因為根據這個更新的設定我重新畫瞭一個貨架並且更新瞭一個草稿圖。
草稿圖更新
在正對的墻上我又加瞭一個隔層,因為按照這樣的取景框來說墻實在是有點高上面空空的,所以我決定把它設計成凹進去的儲物空間。滿意瞭以後接下來繼續細化,在 Pinterest 找到瞭超級好看的復古電話機。
參考圖-復古電話機
照著填充料方塊冰箱上面的部分,之後照著人物模型修改瞭一點動作重新畫瞭方塊人給蜜柑老師看節點 2
節點二bc4061d07fe40314925c43e9ac2aa255助教反饋 02
蜜柑老師的草稿又讓我醍醐灌頂。。!!怪不得我老是覺得腿很奇怪!於是拆分成每一塊重新畫瞭一遍。我覺得自己有瞭現成的 3d 輔助反而不大會在這個基礎上修改瞭,容易照抄,但是蜜柑老師的回答讓我知道瞭如何在參考的基礎上根據正確的結構修改。一句話就是:3d 不一定是完全正確的。
修改後的人體
在正確人體基礎上大致畫出人物的草稿(服飾參考瞭小紅書上的一些美式復古的穿搭)
人物服飾
第二天我又搜羅瞭更多的一些復古店的參考,然後根據這些參考又又又改瞭大草稿:
小推車與植物的效果對比
這邊是在糾結到底是飲料瓶小推車適合還是大盆植物適合所以都畫瞭截圖小圖在一邊對比,最後選擇瞭小推車。左邊的貨物架最後改成瞭抽屜,墻上設計瞭一個儲物空間放唱片,剩下的墻上掛畫。接下來又更新瞭一下堆滿東西的草稿。
草稿最終版
這個差不多就是我最終佈局不會大改瞭,接下來就開始愉快(?)的細化。
P.S.可以發現我刪掉瞭大耳機和電腦,因為我第二天突然醒悟:我畫的是七八十年代誒!那個時候哪裡有大耳機和這麼薄的電腦啊!那個時候用的都是 walkman 吧,於是果斷改瞭,果然還是要時刻符合我的主題【復古】
節點3:細化
我首先完善瞭左邊的盆裡的細節,自己嘗試畫瞭好多都不對味兒,所以就拼命找參考,然後找相似角度背德貼貼,再加一點細節,速成偷懶法(誤)為瞭想盆裡究竟要堆些什麼想瞭好久,最後還是決定直接找參考,找瞭半小時終於找到瞭適合的參考和角度。所以說不會畫不要緊隻要能找到參考一樣可以以假亂真。
接下來完善瞭後面墻的一些物品。
完善墻面物品
畫完全是飲料瓶子的小推車覺得太密集瞭眼睛好累,於是找瞭個大葉子的綠植放在前面適當的遮擋一點感覺好多瞭!再加上左邊就是密集的彈球這樣也算是給視覺上一個休息的空間吧~
第一次畫冰箱裡排列的飲料雖然是照著畫的但是總是覺得好奇怪,可能是筆太粗瞭的關系看著總覺得歪歪扭扭,但是當天蜜柑老師要下班瞭再加上隻剩下兩天瞭於是先把這個細化的版本節點 2.5 發給老師過目,老師說可以繼續~
細化節點 2.5
最後一天的沖刺我專門花瞭整整一下午做瞭一件事:就是重新勾邊!因為我用的是 K大的這個筆刷:
太小的話就會很糊,我畫佈明明開瞭 1w 瞭但是還是很糊,咬咬牙一下子把畫佈擴到 2w ,開始重新描細節尤其是很復雜的小物件。前後對比:
小物件的前後對比 01小物件的前後對比 02
順便在一些單獨物件的邊緣加粗瞭線條:
加粗邊緣線條
看起來舒服多瞭!事實證明,拉大畫佈不要猶豫!不然就得像我一樣痛苦的花時間重新描一遍。我重新畫瞭小推車上面的飲料瓶和冰箱裡的飲料,在清晰細線和細心重畫的 buff 下看著好多啦~接下來重新給人物勾瞭一遍線,找瞭復古球鞋當參考細細的畫瞭一遍:
人物勾線
畫完這些所剩時間也不多瞭,沒辦法實現草稿上所有的細節(之前畫的實在是太慢瞭)所以我決定至少吧空的地方填滿,接下來我畫瞭窗框的細節,吧臺上加瞭小東西,掛牌上加瞭標題,墻上的相框被我一一填滿。
填滿相框
在畫面基本上該被填滿的地方都填上以後接下來就是豐富畫面的快樂彩蛋時間啦:
在雜志架上貼的告示是每周透視課的上課時間;蜜柑老師的設(蜜柑版);彈球機頂上有我的 logo 和完成這幅畫的年月日,機身有 K大的 logo;小冰箱上有我的名字~
彩蛋~!
最後時間不夠畫光影所以我就把人物圈出來加深區別出來就完成啦!
五、課程感想
心得:
我覺得畫畫一定要邊思考邊畫而且要多看參考。我一開始畫的時候腦袋空空於是就不停的搜參考圖最後畫不出東西就去往參考圖中找這個年代的東西應該加什麼,因此填滿瞭整整一個圖我很滿意覺得達到瞭自己一開始的目標。然後就是在定下一個風格以後一定要符合這個風格。
比如說我定的復古風但是一開始設定的是戴貓耳耳機的少女,中間甚至還畫瞭電腦,後面突然醒悟:七八十年代哪有這種薄電腦,哪有這種大耳機,人傢都用的 walkman,然後就速速改瞭。我覺得畫畫的時候還是要保留自己的主題不要出現不符合主題的東西這點很重要不然很出戲。
在畫到節點 1-2 中間我有很頻繁的改自己物件的佈局,因為當時還沒搜到足夠的符合我心意的參考所以一直不大確定到底要加什麼物件,一直改,改到後面我猛然發現我的初衷已經變成瞭把空的地方填滿,但是因為太過註重填滿反而忽略瞭我畫的這個地方的佈局。在謹慎思考瞭取景框外整個雜貨店的佈局,通道以後我最後修改瞭一個符合邏輯的佈局草圖,事後想起來我其實以前繪畫都沒有這樣的習慣,繪畫中不斷地思考多往前看看對比自己的草圖還蠻重要的。
還有就是在一開始打格子的時候就可以物色好取景框,這樣的話也可以方面考慮前中後景的一些遮擋關系和整體佈局~我雖然取景框一直有移動,但是有瞭取景框我心裡一直有個數我的畫面中心和邊緣是哪裡,我會根據取景框適當的遮擋畫面邊緣,或者在空空的地方加上別的物件~
感想:
我以前從來沒有好好學過素描啊什麼的,畫畫都是全憑興趣,以前真的非常非常討厭透視,我幾乎從來沒有畫過有透視的畫,我也不想做那種環境速寫練習,速寫的自己也覺得超級爛沒有動力。
跟著 K大這麼一步步學下來我才發現原來畫畫不是純粹的熟能生巧,掌握方法學會瞭原理才能畫的更快更好,久而久之自信就來瞭。每節課的作業也設計的非常合理,最後的 L8 畫所有東西的時候都會發現:啊這個在之前的作業中有做過,就算像我沒做 dlc 也可以畫出這樣一副完成度很高的圖,成就感滿滿!
我從來沒有畫過這麼復雜的圖,但是如果一開始我知道自己要畫的這麼復雜我覺得我根本做不到,通過一個個節點的設置我養成瞭非常好的循序漸進的好習慣,現在看著一些之前的作業腦子裡就會想到:啊過程是怎麼樣怎麼樣畫出來的,不會隻是單純的:啊好復雜好難啊我畫不出來,沒錯我上完課以後覺得自己再也不會【畫不出來】瞭!
這次 L8 作業我一下子挑戰瞭一些之前從來沒挑戰過的復雜圖形,比如說彈球機和復古電話機,排列整齊的飲料瓶等等,這些圖我畫出來會覺得哇我好厲害我居然畫出瞭這麼復雜的東西!但是其實拆解開來都是上課教過的小知識整合起來無論什麼困難的東西都不是問題啦~
我本人是做 3d 方面的工作的,但是從事這個行業越久我越來越發現繪畫基礎啊審美啊這種東西其實真的很重要,3d 不能完全替代繪畫,我也想放下手頭的東西倒回去重新學習基礎。事實證明我我的選擇是正確的,我學到瞭太多太多的知識,剩下的就是要不斷練習至熟練啦~
還想提高的地方:
首先是我發現自己在隻做瞭正課作業的情況下還是過於依賴鋼筆君和非常準確的話畫方塊然後拉圓背德法貼。因為我的圖中有非常多圓形物件,初期畫大物件的時候就經常一板一眼的每一個圓都要貼瞭才放心,但是這樣浪費瞭很多時間導致我整幅畫畫瞭超級久,還是得在後續的練習中慢慢學會不依靠一般一眼的貼圖畫方塊(小物件)。
其次就是畫的還是太少,流程不熟悉,前期卡瞭還蠻久的,有時候還要打開課件看下以前的流程,準備年末報 dlc 再繼續練!
然後就是人物動作,因為之前已經想好瞭人物動作但是不是很會畫所以就偷懶去找瞭 3d 模型動作截圖,但是一旦截圖擺在我面前就不大會好好畫人體結構隻想照著截圖描,事實證明畫人體結構是非常重要的,但是我還是希望自己可以不依靠 3d 自己畫出來人體結構,這個也得在以後的速寫練習中慢慢提高。
我希望之後再次報 dlc 畫圖的時候可以挑戰 3 點透視大場景!這次構思花瞭好幾天再加上不想搞大新聞所以畫瞭一個相對狹小的場景,2 點透視也省瞭好多事情,以後希望可以挑戰多人的大新聞場景!
六、最後的話
感謝 K大和我的助教冬季蜜柑,蜜柑老師真的太溫油瞭我哭死,非常的耐心非常的細心,好多不會的人體都丟給老師老師還願意給我改明明是我偷懶,我真的太舍不得蜜柑老師瞭嗚嗚嗚嗚。有時候畫畫的時候會感到焦慮,但是 K大上課給我灌瞭好多雞湯聽完就想好好練習基礎!我真的好愛 K大的上課模式!
然後班級群讓我有一種大傢一起鼓著勁兒一起努力的感覺時長有被鼓舞到,好少有焦慮,也許我也是在這樣的氛圍下被感染著和大傢一起全勤瞭,好開心!接下來的構成和色彩也要加油!!
本篇文章主要分享【Krenz-基礎透視與結構】課程學員的優秀作業心得。
Krenz繪畫教室,學員愛稱:KK魔法學院,是由 Krenz(K大)主講的網絡繪畫基礎培訓課程。
感謝同學們能夠產出這些優質的作品,並且分享自己在課程中的收獲!
我們會繼續收集、整理同學們發佈的優秀內容到這個專欄,同時也歡迎各位同學認真學習,在結課時能踴躍提交自己的學習心得~