文章標題:《MHRS》1.0版斬斧畢業配裝和隨從搭配詳解
全文目錄示意圖:
哈嘍
小夥伴大傢好吖(σ´∀`)σ
今天豪哥給大傢帶來的的是《怪物獵人:崛起-曙光》
1.0版斬斧畢業配裝和隨從搭配詳解
希望能減輕大傢遊玩時的苦惱
讓小夥伴們都能玩得輕松愉快
首先就是武器要不要能裝“變擊龍珠”
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這個“百龍裝飾品”帶來的技能效果是
增加“變形攻擊”的傷害和回復的劍能量
豪哥的建議是基本必帶
因為不帶這個效果的斬斧
在日常的打獵中能量非常緊缺
而且在“屬性充填反擊”的時候(以下簡稱gp)
面對怪物“前搖”很大的招數
我們站樁gp的時候不可能放棄等待而錯過這次機會
具體效果小夥伴們可以看看我之前發的實戰視頻
就可以瞭解到能量對於斬斧狩獵來說多麼地重要
要使我們的劍能量保有很大的餘量
就必須帶這個“變擊龍珠”
那麼不帶“變擊龍珠”卻帶“集中”三級會不會有這種效果呢
豪哥做過測試
發現效果比較一般
所以這個珠子回復能量遠比“集中”三級還要強
另外“變擊龍珠”對於斬斧經常用的“變形攻擊”還有傷害加成
總的來說,“變擊龍珠”對於斬斧收益非常高
所以大傢挑選武器的時候
盡量選擇帶有三級百龍孔的武器
比如物理系:“大名盾蟹”衍生的“巨爪大解體”
屬性系:“泥翁龍”衍生的“泥=直接”
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“熔翁龍”衍生的“溶翁劍斧毀滅”
“死神衍生”災禍奪命鐮等
為瞭減少小夥伴們的負擔啊
豪哥就整理瞭一套配裝框架給大傢
這個框架內包含瞭豪哥認為值得出的技能
另外還空缺瞭武器的孔位和衣服的四級孔
這留出的技能餘量非常適合護石不好的玩傢
要是有更好的護石呢,也可以自行增加一些技能
是不是很便利呢
“高速變形”就不用多說
所有斬斧的核心技能,三級拉滿
“強化持續”能夠翻倍“開刃”的時長
而且不是所有得時候都能夠GP而且成功的
但是一旦GP成功就能重新刷新開刃時長
45秒內開兩次刃時間還是比較急促
而90秒內開兩次刃就比較寬裕
尤其是強擊瓶在隻有兩個翔蟲
而且沒法開刃的情況也比較多
所以推薦三級拉滿
另外“翔蟲使”能減少技能的CD
飛天流派和走地流派(較多)都比較依賴技能
所以這也是三級拉滿
斬斧的瓶子爆炸消耗斬味而且不吃會心
所以無法用“達人藝”解決
“剛刃研磨”三級的時間隻有90秒
不適合技術水平一般的玩傢
而較好斬味的武器搭配“利刃”常用的選擇
但僅是“利刃”三級還是有點窘迫
所以還要搭配一級“刃鱗打磨”
“刃鱗打磨”受“回避性能”和“回避距離”加成
而且還可以用斬斧的“鐵蟲絲步伐”替換技觸發
一級收益就很高
成功觸發增加的斬味又可以用“利刃”維持
這樣的搭配非常適合斬斧
首先是“回避性能”和“回避距離”
豪哥玩瞭很久,也刷瞭幾個實戰視頻啊
總結就是“回避距離2”在實戰中會比較舒服
“回避性能”則可以不出
斬斧是個很需要連段來輸出的武器
時機就是生命和輸出
“回避距離”能讓斬斧攻防一體
“回避性能”則能提高無敵時間
但是老實說無敵時間提升很小,並不值得出
在稍長的時間我們會用gp來化解攻擊
在應急的時候我們會用“鐵蟲絲步伐”
而“步伐”本身無敵時間較久,還有大范圍的移動
那就顯得“回避性能”不那麼重要瞭
而且“曙光”怪物攻擊范圍很大,修正很強
增加“回避距離”躲出怪物的攻擊范圍遠比
增加一點點的無敵時間要容易掌握得多
比較適合還不那麼熟練的小夥伴
然後是“昏厥耐性”
大師級怪物傷害很高,擊暈能力較強
而且AI設定瞭,隻要你眩暈
就會過來給你補刀
所以不熟悉怪物的情況下盡量三級拉滿
雖然純攻擊/屬性流派才適合斬斧(瓶子不吃會心)
但是想要堆高攻擊力隻有“伏魔耗命”這一條路
不過這不適合一般的斬斧獵人日常狩獵
所以豪哥的思路主要還是以會心為主
“弱點特效”+“狂龍癥”+戰鬥貓的“咆哮”
50%+20%+30%在特定條件下能滿100%會心
加上“超會心”三級就能提高傷害
最後再補點“攻擊”技能
就有很不錯的輸出
比如:“狂龍癥”這一技能
被大型怪物發現瞭之後才會觸發扣血
1級效果就很好,使用條件也不是很苛刻
隻要兩個成功的gp加簡單的幾刀就能克服
克服之前加攻擊和回避
克服之後能瞬間回紅血和一段時間的20%會心
比較劃算
再加上克服“狂龍癥”能夠反復觸發“因禍得福”技能
變相增加瞭收益
另外還有“業鎧【修羅】”和“連擊”
這兩個一級性價比就很高的提高攻擊技能
這樣使用較低的技能成本就能實現最大化輸出
能夠有效滿足小夥伴“全都要”的需求
由於護石不同,每個人配出來裝肯定不一樣的啦
所以豪哥盡可能把配裝思路給大傢說清楚瞭
這樣大傢就能根據自己的需求來調整最適合自己的配裝
比如說孔位少的可以少點“攻擊技能”
孔位多的可以多加點“佯動”、“耐沖”、“迅之氣息”
“心眼”、“攻擊”類技能等等
就算是多加“防禦”、“加護”等生存技能的小夥伴
也不要覺得害羞
打獵最要緊的是開心
而不是真人pvp
學習新事物的時候
沒有人一開始就會做得很順利
加上一些防護(技能),熟悉瞭之後再慢慢脫下來
這樣才是一個人的正常發展歷程
豪哥把自用的配裝給大傢參考一下
要是小夥伴們想搗鼓一套自己的配裝
也可以去這個網站自行摸索一下
http://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hans
好的接下來,我們就講講斬斧需要哪些可愛的隨從吧
《曙光》中狗狗新增瞭一個“鐵蟲獵犬具”
通過完成支線任務“挑戰開發獵犬具!”後獲得
這個獵犬具屬於狗狗的buff型“技能”
在一定時間內(持續180秒,冷卻180秒)
狗狗的攻擊模式會改變
在獵人使用強力的攻擊會連攜發射貫通子彈
在獵人使用一定次數的蟲技後
狗狗更會發射“蟲絲彈”固定住怪物
搭配上合適的技能後
會導致狗狗的打輸出和異常的能力都顯著強於貓貓
在一場戰鬥中
一條狗就至少占總輸出的10+%
而且可以明顯感覺到比帶其他狗要快很多
10分鐘大概就能快1分半左右,十分可觀
狗狗武器方面
想要增加輸出可以讓它攜帶物理/屬性武器
不過豪哥選擇大部分狩獵都泛用的麻痹屬性武器
跟《崛起》一樣,麻痹屬性最強的哥特武器需要在
隨從隱秘隊→選擇調察“熔巖洞”→帶有魚的目標
然後大概率會獲得解鎖哥特系列的裝備材料
在一場戰鬥狗狗一般至少麻痹怪物兩次
而在一次麻痹中
裝備畢業的斬斧和隨從至少能打出2500的傷害
而《曙光》中最後幾個古龍級的怪物也不過5w血左右
也就是兩次麻痹至少相當於提供瞭10%的輸出貢獻
再加上狗狗本身的至少10%的輸出能力
狗狗一場狩獵的貢獻程度至少達到20%
而且麻痹怪物方便獵人容易控制狩獵的節奏
恰好碰上怪物的肉質較好但攻擊性較強的強化狀態的話
麻痹打樁可以迅速把怪物打炸膛,從而保持一直都在輸出
但這一切都是基於“鐵蟲獵犬具”的觸發的情況下
這個獵犬具也有持續和冷卻時間的限制
所以我們選擇另一個“大手裡劍”的獵犬具作為搭配
可以在“鐵蟲獵犬具”冷卻時間中過渡
因為這兩者的攻擊都是遠程貫通類型
記憶的技能會通用
記憶的技能可以參考豪哥的配置
因為隨從技能是隨機的
但是可以通過高級隨從傳授給其他隨從
沒有特定傳授的技能的話
隻要多“雇傭”多幾個隨從
然後通過“特訓”培養到的高級即可
貓貓在狗狗打輸出和異常崛起之後
隻在“支援”這一方面有無可替代的作用
《曙光》的貓在輸出方面比較疲軟
所以帶眠武器讓一場打獵至少眠一次
“支援類型”的選擇因人而異
較為常用的還是收集貓和戰鬥貓
收集貓技能適合遠程,戰鬥貓技能適合近戰
遠程收集貓可以多搶點怪物素材
近戰戰鬥貓可以多用龍卷風打眠
技能搭配大傢可以參考一下我的貓貓
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在可改的“支援行動”這方面
第一個近戰貓選“龍卷風”,遠程貓選“回力標”
第二個斬斧需要頻繁使用到翔蟲
所以選擇“環境生物召喚之技”
沒有“翔蟲”CD流轉壓力的可以選“強化太鼓之技”
第三個選“發射回旋電蟲之技”
在“秘傳支援行動”這方面
有血量焦慮癥的,可以選“治愈四葉鳥之技”
而“貓式強化演奏之技”則是配合隨從的發揮
這個“演奏”可以無視“支援行動”或者“獵犬具”的內在CD
有概率使隨從立即使用本來在冷卻中的“技能”
就算狗狗正在使用“鐵蟲獵犬具”
也會增加“鐵蟲獵犬具”的攻擊傷害
可以說“演奏”非常適合需要隨從支援的武器
其他的“秘傳支援行動”都沒有特別穩定且強力的效果
所以不做推薦
好的以上就是本期視頻的全部內容啦
感謝觀看
謝謝豪夥伴的三連啦
我們下次再見吧
拜拜(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
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